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困ったこと

Last-modified: 2014-01-21 (火) 14:33:01

モデルのデータが壊れてしまう

Assets/Scenens/Battleシーンを開く

 
2014y01m21d_140843423.jpg

Project WindowのAssets/Models/Tda/Tda.fbxをHierarchy Windowにドロップ&ドロップ

 
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先ほどのゲームオブジェクトをProject WindowのAssets/Prefabsにドロップ&ドロップしてPrefab化

 
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Hierarchy Window→Game Controller→Battle Scene→Tda Prefabに先ほどのPrefabをドロップ&ドロップ

 
2014y01m21d_141258240.jpg

Project WindowのAssets/Prefabs/Tda 1(先ほどのPrefab)をクリックしてPhysics EngineをBullet Physicsして一度ゲームを実行する。

 
2014y01m21d_141315223.jpg

先ほどのPhysics EngineをNoneに戻してもう一度ゲームを実行するとPrefabが破壊されている。