困ったことLast-modified: 2014-01-21 (火) 14:33:01
モデルのデータが壊れてしまう †Assets/Scenens/Battleシーンを開く Project WindowのAssets/Models/Tda/Tda.fbxをHierarchy Windowにドロップ&ドロップ 先ほどのゲームオブジェクトをProject WindowのAssets/Prefabsにドロップ&ドロップしてPrefab化 Hierarchy Window→Game Controller→Battle Scene→Tda Prefabに先ほどのPrefabをドロップ&ドロップ Project WindowのAssets/Prefabs/Tda 1(先ほどのPrefab)をクリックしてPhysics EngineをBullet Physicsして一度ゲームを実行する。 先ほどのPhysics EngineをNoneに戻してもう一度ゲームを実行するとPrefabが破壊されている。 |