新しいモデルの追加Last-modified: 2014-02-14 (金) 22:09:56
この記事はみくみくファイター1.2でのものです。 編集するファイルはAsset/Scenes/select.Unityです。 今回はサンプルに http://www.nicovideo.jp/watch/sm13792554 モデルデータの入ってるフォルダをProject WindowのAssets/Modelsにいれます。 Project WindowのAssets/Models/モデルフォルダ/モデル(PMD or PMX)データ名.MMD4Mecanimをクリックし、Inspector WindowのPMX2FBXタブを選択。Processを押します。 Project Windowにモデル名.fbxが出力されるので、それをクリック。 Project Windowのモデル名.fbxをHierarchy Windowにドラッグ&ドロップします。
Hierarchy Windowのモデルを選択し、Project WindowのAssets/Prefabs/Modelsフォルダにドラッグ&ドロップ(Prefab化)します。 この時に上記の作業をすべて終えていないとモデルのグラフィックが消えることがあります。 Project WindowのAssets/Scenes/Selectをダブルクリックしてください。
Project WindowのAssets/Scenes/Battleをダブルクリックしてください。 Project WindowのAssets/Scenes/Titleをダブルクリックしてください。 |